P11 Verzerrt

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0b101101101
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P11 Verzerrt

Beitrag von 0b101101101 » 20. Jan 2017 15:23

Ist das normal das die Kästchen alle so verzerrt sind?

Ich finde das unpassend, denn deswegen ist die sinnvolle Distanz für das Laden der HiRes-Texture auf x-Richtung sehr niedrig und auf z-Richtung sehr hoch. Wir haben trotzdem mal nur die Euklidische Distanz benutzt.
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RobDangerous
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Re: P11 Verzerrt

Beitrag von RobDangerous » 20. Jan 2017 15:49

Huch. Ist repariert, Perspektive war falsch.

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