Datenstruktur initialisieren (2b)

habemuskeln();
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Datenstruktur initialisieren (2b)

Beitrag von habemuskeln(); » 19. Jun 2012 13:28

Hallo,

nun habe ich mich auch an das Propro gesetzt und mir stellt sich bei der Aufgabe 2b) was genau mit "Der Konstruktor soll die Datenstruktur initialisieren können" gemeint ist.
Ich kann mir bislang leider sehr wenig drunter vorstellen.
Vielleicht könnte jemand so nett sein, und es in anderen Worten schreiben, da ich bei der Umsetzung vermutlich weniger Probleme haben werde.

Liebe Grüße

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mmec
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Re: Datenstruktur initialisieren (2b)

Beitrag von mmec » 19. Jun 2012 13:43

Hallo habemuskeln(),

eine Initialisierung ist die erstmalige Wertezuweißung zu einer Variable.

In Aufgabe 2a) sollst du dir ja ausdenken wie du den Kartenstapel und die Aktivität speicherst, das machst du mit irgendwelchen Datenstrukturen. In Aufgabe 2b) sollen diese dann einfach initialisiert werden.

Code: Alles auswählen

char a;
a = '€' // Initialisierung
Grüße, Johannes
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adamo09
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Re: Datenstruktur initialisieren (2b)

Beitrag von adamo09 » 20. Jun 2012 20:09

Soll man den Status des Kartenstapels und die Wunschfarbe in der Collection selbst speichern, oder reicht es Objektvariablen dafür zu benutzen?

HAbe jetzt 100mal die Aufgabestellung gelesen, bin mir aber nicht sicher.

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Re: Datenstruktur initialisieren (2b)

Beitrag von Owyn » 20. Jun 2012 21:24

"Überlegen Sie sich zunächst wie sie die Spielkarten im Stapel intern speichern können. Wählen Sie dazu eine geeignete Klasse, die Sie in der Vorlesung Collections kennengelernt haben."

Die Collection ist also nur für die Spielkarten, Status und Wunschfarbe werden nicht in der Collection gespeichert.

Gruß,
Christian Heinig
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adamo09
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Re: Datenstruktur initialisieren (2b)

Beitrag von adamo09 » 20. Jun 2012 22:03

ok vielen dank, dass vereinfacht vieles

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