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von TobiTobske
5. Feb 2014 19:28
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Thema: moveOnMineral-Test
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Re: moveOnMineral-Test

Ich hab das genauso implementiert wie du und der Test schlägt auch fehl. Ich würde das an deiner Stelle nicht ändern, es handelt sich ja dabei nur um einen einzigen nicht bestandenen Test. Schreib aber am besten eine Erklärung in deine Dokumentation, warum der Test nicht funktioniert. Dann können di...
von TobiTobske
5. Feb 2014 19:24
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Thema: Fehler bei der Heilung in der Aufgabenstellung!
Antworten: 18
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Re: Fehler bei der Heilung in der Aufgabenstellung!

Ich bin im Hospital, und drücke auf A. Was soll dann passieren? Ich gucke ob der Patient ne Operation braucht, falls ja, bekommt er eine. Ich weiß ja nicht, ob du dich da vielleicht missverständlich ausgedrückt hast, aber das soll nicht automatisch passieren. Du musst vorher schon die Operation ver...
von TobiTobske
5. Feb 2014 12:50
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Thema: Riesenproblem mit Test
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Re: Riesenproblem mit Test

midstar hat geschrieben: Danke drueckt nichtmal ansatzweise aus was ich gerade empfinde :D
Geht mir nun auch so! Danke, Chuechco, jetzt funktioniert auch endlich mein LandslideTest :D
Was ein bescheuerter Fehler :oops:
von TobiTobske
3. Feb 2014 20:04
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Thema: Im GamePane auf Model zugreifen
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Re: Im GamePane auf Model zugreifen

Danke, auf die Idee bin ich irgendwie nicht gekommen... :oops:
von TobiTobske
3. Feb 2014 18:13
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Thema: Im GamePane auf Model zugreifen
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Im GamePane auf Model zugreifen

Hallo, ich habe folgendes Problem: Ich habe ein neues Gebäude erstellt, um dort ein neues Feature zu verkaufen. Jetzt würde ich mir gerne im Gebäude abhängig vom jeweiligen Spielstand unterschiedliche Dinge anzeigen lassen. Ohne jetzt zu sehr ins Detail zu gehen, soll das folgendermaßen laufen: Es g...
von TobiTobske
2. Feb 2014 20:31
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Thema: Miner kauft mehrere Sachen gleichzeitig
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Re: Miner kauft mehrere Sachen gleichzeitig

Ok, so gut kenne ich mich nun auch wieder nicht mit Switch-Cases aus, aber probier mal ob das klappt, wenn du das break mit dem return vertauscht.
von TobiTobske
2. Feb 2014 17:54
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Thema: Miner kauft mehrere Sachen gleichzeitig
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Re: Miner kauft mehrere Sachen gleichzeitig

Bei switch-cases brauchst du definitiv das "break;", damit das Programm dann in den nächsten switch-case wechseln kann. Füge die mal hinzu und schau, obs funktioniert :wink:
von TobiTobske
31. Jan 2014 20:46
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Thema: Landslide Definition
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Re: Landslide Definition

Ja, hab ich implementiert, funktioniert auch so.
von TobiTobske
31. Jan 2014 19:54
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Thema: Landslide Definition
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Re: Landslide Definition

ich kriege nämlich den Fehler: The field (3 | 2) should not be empty! Ich bin auch gerade dabei, die Landslides zu machen und mein Test schlägt genau mit der selben Meldung fehl. Soll ich jetzt etwa auch die obere Reihe füllen - was ja heißen würde, dass der Test falsch ist - oder habe ich da einen...
von TobiTobske
30. Jan 2014 21:11
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Thema: Lantern
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Re: Lantern

Mmh, Granit bekommt er ja angezeigt, wenn er einfach dagegen läuft...
Aber das ist ja nur ein Detail, ich glaube nicht, dass das jemand so genau überprüft. Zur Not sagst du einfach, dass das eben ein Feature von dir ist :D
von TobiTobske
29. Jan 2014 18:44
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Thema: Lantern
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Re: Lantern

Hab ich bei mir so gemacht, denke, es ist auch so gewollt.
von TobiTobske
29. Jan 2014 17:57
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Thema: Lantern
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Re: Lantern

Ja, da hast du recht :|
Ich habe mich da an der Referenzimplementierung orientiert, da wird das auch so gemacht.
von TobiTobske
29. Jan 2014 00:00
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Thema: Lantern
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Re: Lantern

Es werden die Felder aufgedeckt, die Mineralien enthalten.
Ist auf einem Feld also Granit und z.B. Gold, wird es durch die Lantern aufgedeckt.
Befindet sich dort jedoch nur Granit, dann bleibt es verdeckt.
von TobiTobske
25. Jan 2014 19:34
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Thema: Controller Implementierung
Antworten: 2
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Re: Controller Implementierung

Hi dominik_27, das mit den Controller Tests war bei mir auch so. Wenn du die dir mal genauer anschaust, wirst du feststellen, dass da u.A. so Tests wie InvalidKeyB Test in den ControllerBankTests gibt. Der soll sicherstellen, dass das Drücken der Taste B in der Bank keine Auswirkung hat, weil im fer...
von TobiTobske
22. Jan 2014 12:49
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Thema: getQuote-Methode
Antworten: 17
Zugriffe: 1157

Re: getQuote-Methode

Vielen Dank, steffen12,

das hat ja tatsächlich so funktioniert! :lol:

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