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von Goma
7. Mai 2012 00:36
Forum: Serious Games
Thema: theo. Fragen Aufgabe 2 A-star
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Re: theo. Fragen Aufgabe 2 A-star

Ja, das ist ja das was ich auch schon Frage aber keine direkte Antwort drauf bekam, auch das mit den Pfeilen hat mich verwirrt, da die Vorlage ja falsch ist. Habe mir nun auch einen der Wege rausgenommen und bin diesen gegangen, und die Pfeile habe ich jedes mal so gezeichnet wie ich am schnellsten ...
von Goma
6. Mai 2012 21:46
Forum: Serious Games
Thema: Unity Aufgabe 3
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Re: Unity Aufgabe 3

Danke schonmal für die Hilfen, Punkt 1 wurde leider noch nicht ganz beantwortet weshalb ich immer noch nicht weiter komme leider. * Das gedrückt halten der Maus könnt Ihr mit der Funktion Input.GetButtonDown ("Fire1") (s. Unity/Documentation/ScriptReference/Input.GetButtonDown.html) abfangen. Und wi...
von Goma
5. Mai 2012 23:32
Forum: Serious Games
Thema: Unity Aufgabe 3
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Re: Unity Aufgabe 3

Habe leider nochmal zwei Fragen: Wie erstelle ich denn ein allgemeines Script das nirgendwo angehängt wird, bzw. immer reagiert? Brauche ja eins das irgendwie allgemein auf einen MousDown reagiert ohne das ich auf ein Objekt klicke um dann den Ball ins Spiel zu bringen? Und wie bringt man ein Objekt...
von Goma
5. Mai 2012 17:39
Forum: Serious Games
Thema: Unity Aufgabe 3
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Re: Unity Aufgabe 3

danke
von Goma
2. Mai 2012 20:33
Forum: Serious Games
Thema: Unity Aufgabe 3
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Zugriffe: 1000

Unity Aufgabe 3

Hi,
doofe Frage aber wie bastel ich genau dieses Fenster? Setze ich das auch wieder einfach aus 4 Cubes zusammen wie bei Übung2 oder gibt es da etwas, was ich nicht kenne?

Danke für die Hilfe

Gruß
Goma
von Goma
2. Mai 2012 11:00
Forum: Serious Games
Thema: theo. Fragen Aufgabe 2 A-star
Antworten: 13
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Re: theo. Fragen Aufgabe 2 A-star

Hi, was ich nicht ganz verstehe ist, wie entschieden wird ob das Feld "visited-node" oder nur "open-node" wird, auf der Folie steht alle "Highscore Nodes" werden Visited. Hierzu nun 3 Fragen: 1) Wie berechnet sich die Highscore Node, bzw. wie genau erkenn ich die? Der kürzeste Weg also "s" kann es n...
von Goma
24. Apr 2012 17:43
Forum: Serious Games
Thema: Lösungsvorschläge
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Re: Lösungsvorschläge

Hi, also ich hatte da heute auch mal Nachgefragt und da hieß es, es wird mal angesprochen auch die Unity Lösung zu veröffentlichen. Ich verstehe zwar das es heißt wir sehen die Lösung in der Übung, aber mal ehrlich, da wird nach einer 100min Vorlesung, gefühlte 10min die Lösung gezeigt (was auch ok ...

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