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von ut53xuco
30. Nov 2011 13:20
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Thema: Schwarzes Bild
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Re: Schwarzes Bild

Da ca. 100 Mio oder mehr Ticks benötigt werden, scheinst Du hier kaum was zu berechnen, vlt. springst Du nicht in korrekt in deine Berechnung rein und brichst sofort ab. Was ich hatte, dass meine Variable, die die Anzahl der Pixel beinhaltet zu klein war und ich nur einen Teil des Bildes gesehen hab...
von ut53xuco
30. Nov 2011 10:34
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Thema: Probleme mit der Ausgabe
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Re: Probleme mit der Ausgabe

Also wenn ich "S"(ix) verwende, nehme ich mir ja das Ursprungsbild (dass in ix steht). Ich mache dann eine Transformation von esi nach edi, und von edi wieder zurück nach esi.
Somit müsste dann mein transformiertes Bild in "ix" stehen, oder? (da "S"(ix))
von ut53xuco
30. Nov 2011 09:06
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Thema: Probleme mit der Ausgabe
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Probleme mit der Ausgabe

Hi Ich habe Probleme mit der Ausgabe meiner Daten. Ich habe für Ix, Iy und G einen Assemblerblock. Mein Code sieht ca. so aus: float* ix= (float*)malloc(sizeof(float) * src_image->m_width * src_image->m_height); memcpy(ix, src, sizeof(float) * src_image->m_width * src_image->m_height); // ix soll ei...
von ut53xuco
29. Nov 2011 19:07
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Thema: pushl %%esi
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Re: pushl %%esi

Hat sich geklärt... ich habe mich vertan es lag nicht an pushl
von ut53xuco
29. Nov 2011 18:24
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Thema: pushl %%esi
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Re: pushl %%esi

Ich bekomme einen Segmentation fault sobald ich das dazu schreibe
von ut53xuco
29. Nov 2011 17:30
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Thema: pushl %%esi
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pushl %%esi

wieso funktioniert das hier nicht?

"pushl %%esi\n"

Ich will esi und edi sichern damit ich sie später schneller zurücksetzten kann mit "popl %%esi\n"
von ut53xuco
27. Nov 2011 22:03
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Thema: Hilfsregister
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Re: Hilfsregister

Auch ohne Punktabzug?
von ut53xuco
27. Nov 2011 17:29
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Thema: Hilfsregister
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Hilfsregister

Hi


Darf ich ein paar der xmm Register als Hilfsregister benutzen? Oder gibt das dann Punktabzug?
Ich hatte überlegt Register mit folgendem Inhalt zu erstellen: 0,25; 0,25; 0,25; 0,25


Wenn ich das mache kann ich aber nur 4 Register einlesen und berechnen
von ut53xuco
22. Nov 2011 22:07
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Thema: H4 1b)
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Re: H4 1b) 1c)

Ich bekomme aber fehler wenn der 2D ist
von ut53xuco
22. Nov 2011 21:27
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Thema: H4 1b)
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H4 1b)

1b)
Darf ich folgendes in C schreiben?


float mat[12] = {-886.8, 0.0, -512.0, 0.0, 0.0, 886.8, -512.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0};

Oder ist das nicht zulässig?
von ut53xuco
20. Nov 2011 23:09
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Thema: Inline-Assembler
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Re: Inline-Assembler

Ok^^ Ich dachte nur dass das etwas spezielles wäre
Danke für den Link
von ut53xuco
20. Nov 2011 18:14
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Thema: Inline-Assembler
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Zugriffe: 2859

Re: Inline-Assembler

Hi

Ich habe so ziemlich alles ausprobiert was hier im Forum steht aber nichts von dem fuktioniert. Ich bekomme immer wieder den Error: In function âint main()â:
Was bedeutet der?

Kennt jemand eine Seite, wo der Inline-Assembler etwas ausführlicher erklärt wird?

Vielen Dank im Voraus

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