Die Suche ergab 55 Treffer

von manu311
12. Feb 2015 23:45
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Thema: Kompilierbarmachung
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Re: Kompilierbarmachung

ja ich hab das frei zitiert :D. Ich hab eben diese Datei eingebunden, dann kompilierts allerdings starten die Boids alle in der Mitte und drehn sich nur im Kreis - kann nicht ganz so gewollt sein (hoffe ich - das ganze ist noch nicht implementiert, also ursprünglicher Code erzeugt das). Übrigens fun...
von manu311
12. Feb 2015 23:24
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Thema: Kompilierbarmachung
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Kompilierbarmachung

So da mein Beitrag wohl untergegangen ist: https://www.fachschaft.informatik.tu-darmstadt.de/forum//viewtopic.php?f=557&t=31538&p=162876#p162876 Mit MAX_RAND kämpfe ich noch - je nachdem welchen Wert ich dafür definiere, fliegen die Boids in andere Richtungen. Ich hätte jetzt doch gern einen offizie...
von manu311
12. Feb 2015 18:08
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Thema: Übung 14 kompiliert nicht
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Re: Übung 14 kompiliert nicht

So ich häng jetzt noch 2 zusätzliche Probleme hier an: 1. Steering.h: MAX_RAND ist nicht definiert ;) - zumindest nicht unter Linux 64bit. 2. Flocking.cpp: memset ist ebenfalls nicht definiert. Ich hab die Probleme gelöst indem ich in Steering.h MAX_RAND auf nen hohen Wert gesetzt hab und in Flockin...
von manu311
5. Feb 2015 15:07
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Thema: Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkeit
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Re: Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkei

Ich wette dass da kein Kore-Code drauf läuft - schlechte Kompatibilität :twisted: .
Und wenn, dann muss man vermutlich lange warten bis man sich weit genug bewegt hat damit der Sound merklich aus einem anderen Lautsprecher kommt (vorausgesetzt man hat eine Soundkarte).
von manu311
5. Feb 2015 14:42
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Thema: Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkeit
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Re: Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkei

Ach was, Studenten sind reich. Ich hab' schon welche mit Laptops gesehen. Und alter Rechner heißt ja nicht gleich alter Monitor. Ich kann euch ja mal meinen alten Laptop mitbringen, hat auch schon 133 Mhz! Total High-End die Kiste. Akku hält zwar nur noch ca 3 Minuten (also ca bis er hochgefahren i...
von manu311
5. Feb 2015 14:33
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Thema: Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkeit
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Re: Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkei

Aber nicht mit so alten Monitoren - und auch nicht mit welchen die man mit Lehrauftrag an der Uni bezahlen könnte - und als Student bekommt man auch nicht mehr :cry: .
von manu311
5. Feb 2015 14:10
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Thema: Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkeit
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Re: Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkei

Naja vor 2 Jahren gab's noch kein GSync glaub ich zumindest - und der Linux Treiber unterstützt's auch noch kein halbes Jahr.
Aber ihr dürft mir gern einen spendieren 8) .
von manu311
5. Feb 2015 13:35
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Thema: Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkeit
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Re: Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkei

RobDangerous hat geschrieben:Danke, das übernehme ich für die nächste Übung. Aber Du hast bestimmt VSync deaktiviert, richtig?
Nein mein Monitor kann selbstverständlich 500 FPS anzeigen :D. Klar könnt' ich das aktivieren, aber man sollte ja mit allem rechnen, also u.a. mit so was einfachem wie deaktiviertem VSync :).
von manu311
5. Feb 2015 12:16
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Thema: Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkeit
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Framerateabhängige Kameras erreichen Lichtgeschwindigkeit

Hallo, ich hab den Beispielcode von Übung 13 in unserem Repository angepasst da er zwar bei meinen Komilitonen und auf meinem Laptop gut läuft, auf meinem "High-End" PC (von vor 2 Jahren) aber nicht :D. Zumindest nicht wenn man länger als 10 ms eine Richtungstaste drückt, wenn man das nämlich länger...
von manu311
30. Jan 2015 14:25
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Thema: pthread wirft "cannot set buffer size"
Antworten: 18
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Re: pthread wirft "cannot set buffer size"

Gut, also, wer mir bis zur Audio-Vorlesung einen pull-request für Kore schickt, mittels dem auf allen Linuxen die Audioausgabe tut, erhält einen Bonuspunkt, wird explizit lobend in der Vorlesung erwähnt und bekommt einen Smiley auf die Klausur gemalt. Ich find' ja jetzt DEN Punkt nicht so wichtig -...
von manu311
26. Jan 2015 17:00
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Thema: Wer steuert hier wen und wie?
Antworten: 12
Zugriffe: 807

Re: Wer steuert hier wen und wie?

Man kann auch ganz leicht die IP ändern.
Hab's mit 2 PCs getestet, und lief einwandfrei. Braucht man halt nur 2 Compilierte Dateien (mit jeweils der anderen IP).
von manu311
22. Jan 2015 21:56
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Thema: Kore & Texture Streaming
Antworten: 25
Zugriffe: 1276

Re: Kore & Texture Streaming

Also ohne jetzt hier alles genau durchgelesen zu haben, ich denke wir haben das selbe Problem. Und zwar lief es unter Windows. Aber auf meinen Linux Kisten nicht. Auf der nvidia-kiste gab's den sehr aussagekräftigen Fehler, dass main -1 zurück liefert :D. Hab den Fehler dann darauf zurückgeführt, da...
von manu311
13. Dez 2014 19:43
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Thema: Übung 9: Code kompiliert nicht
Antworten: 8
Zugriffe: 805

Re: Übung 9: Code kompiliert nicht

Müsste eigentlich mit einem Update von Kore getan sein, den operator haben wir hinzugefügt für die Übung. Wir checken es auch noch mal. Es ist in Kore drin, allerdings hat das Exercise 9 Repository nicht den neusten Kore drin. D.h. bei submodule recursive wird nicht auf den aktuellen Master geupdat...
von manu311
7. Dez 2014 17:43
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Thema: ex8: OpenGL: Invalid operation
Antworten: 1
Zugriffe: 216

ex8: OpenGL: Invalid operation

Hi, ich hab den Source-Code von Exercise 8 ausgecheckt und ausgeführt und auf der Konsole bemerkt dass ausgegeben wird "OpenGL: Invalid operation". Ich hab den Fehler zurückverfolgt auf die Tatsache, das glUniform4f in jedem update ausgeführt wird, bevor glUseProgram ausgeführt wird. Im ersten Updat...
von manu311
5. Nov 2014 13:31
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Thema: Tasten-Event für S
Antworten: 5
Zugriffe: 346

Re: Tasten-Event für S

Funktioniert jetzt so, inklusive S ;).

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