Die Suche ergab 55 Treffer
- 12. Jul 2013 16:57
- Forum: Veranstaltungen
- Thema: Game Jam @ KOM (23. - 26. August)
- Antworten: 0
- Zugriffe: 357
Game Jam @ KOM (23. - 26. August)
Hallo zusammen, wir (vom Fachgebiet KOM ) werden vom 23. - 26. August an einem Game Jam - genauer gesagt beim Ludum Dare 27 - teilnehmen und suchen dafür noch interessierte Mitstreiter. Game Jams sind Design - und Programmierwettbewerb für Spiele, meist zu einem lose vorgegebenen Thema, die sich nur...
- 4. Jul 2013 16:45
- Forum: Archiv
- Thema: Matritzen erklärung
- Antworten: 1
- Zugriffe: 580
Re: Matritzen erklärung
Beim Story und Player Modell sind das zwei Vektoren aus Key-Value-Paaren, die die Eignung für den jeweiligen Story-Abschnitt bzw. Spielertyp anzeigen (0-Einträge sind der Einfachheit ausgeblendet). Bei der Auswertung wird dann die numerische Distanz zwischen der Eignung und dem jeweiligen Wert des L...
- 14. Jun 2013 12:52
- Forum: Archiv
- Thema: Abgabe Übung 9
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1125
Re: Abgabe Übung 9
Zur Not kannst du sie in dem Fall auch in der nächsten Übung abgeben, da die Rückgabe ja auch um eine Woche nach hinten verschoben ist.
- 12. Jun 2013 09:07
- Forum: Archiv
- Thema: Beispielhafte Implementierung Übung 9
- Antworten: 2
- Zugriffe: 554
Re: Beispielhafte Implementierung Übung 9
Danke für den Hinweis, das ist in der Tat nicht mehr gültig.
- 12. Jun 2013 09:04
- Forum: Archiv
- Thema: Abgabe Übung 9
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1125
Re: Abgabe Übung 9
Ja, richtig vermutet. 

- 12. Jun 2013 08:57
- Forum: Archiv
- Thema: Bonuspunkte für die Evaluation
- Antworten: 1
- Zugriffe: 473
Re: Bonuspunkte für die Evaluation
Die Bonuspunkte werden immer pro Person gerechnet, insofern sollte jeder teilnehmen der die Punkte haben möchte.
- 31. Mai 2013 17:12
- Forum: Archiv
- Thema: Aufgabe 7 - Laden der Objekte
- Antworten: 1
- Zugriffe: 530
Re: Aufgabe 7 - Laden der Objekte
Das ist beides ok.
Re: Exam date
This is the actual date of the exam. It will take place at the same time as the lecture does, but not necessarly in the same room (which we will announce later).
- 24. Mai 2013 13:16
- Forum: Archiv
- Thema: Aufgabe6 - Punkte erhöhen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 959
Re: Aufgabe6 - Punkte erhöhen
Erhöhst du vielleicht die Punktezahl auf der Server und auf der Client-Seite jeweils einmal uns synchronisierst das dann?
- 23. Mai 2013 13:08
- Forum: Archiv
- Thema: Aufgabe 6 Rigidbody oder Transform synchronisieren
- Antworten: 3
- Zugriffe: 501
Re: Aufgabe 6 Rigidbody oder Transform synchronisieren
Ja, das ist für die Übung ok. Bei einem komplexeren Spiel ginge das aber nur begrenzt, da dadurch die benötigte Bandbreite starkt ansteigt. Da müsste man dann die Methoden aus der Vorlesung anwenden (Prediction, Interpolation).
- 22. Mai 2013 15:34
- Forum: Archiv
- Thema: Aufgabe 6 Rigidbody oder Transform synchronisieren
- Antworten: 3
- Zugriffe: 501
Re: Aufgabe 6 Rigidbody oder Transform synchronisieren
Für die Aufgabe ist es nicht schlimm, wenn das ruckelig wirkt. Insofern belasst es bei Transform, dann könnt ihr leichter sicherstellen, dass die Physik nur auf dem Server berechnet wird. 

- 13. Mai 2013 12:08
- Forum: Archiv
- Thema: Aufgabenblatt 4 - Lösbarkeit und bestehendes Level
- Antworten: 1
- Zugriffe: 520
Re: Aufgabenblatt 4 - Lösbarkeit und bestehendes Level
Das ist ok, solange der Effekt der Adaption noch deutlich erkennbar ist (trotz Lösbarkeit bei normaler Geschwindigkeit).
- 10. Mai 2013 09:26
- Forum: Archiv
- Thema: Aufgabenblatt 4, 2.2 d)
- Antworten: 1
- Zugriffe: 501
Re: Aufgabenblatt 4, 2.2 d)
Es gibt noch eine andere Folie, auf der die Ebenen des Framework deutlicher dargestellt sind und auf der die Interaktion der Komponenten klarer wird. Diesen Detailgrad sollte auch die Beschreibung haben.
- 10. Mai 2013 09:19
- Forum: Archiv
- Thema: Aufgabenblatt 4 - Aufgabe 2.1 a)
- Antworten: 1
- Zugriffe: 492
Re: Aufgabenblatt 4 - Aufgabe 2.1 a)
Es reicht der allgemeine Verlauf. Aber du kannst es auch gerne an einem konkreten Beispiel erklären, das macht es eventuell einfacher.
- 30. Apr 2013 11:51
- Forum: Archiv
- Thema: Übung 2 - Abweichung Game Design Document / Übungsaufgabe
- Antworten: 6
- Zugriffe: 974
Re: Übung 2 - Abweichung Game Design Document / Übungsaufgab
Solange man den Highscore sieht, ist das ok. Aber wäre schon ungünstig, wenn das Spiel sofort neustartet ohne Rückmeldung zu bekommen, wie man sich geschlagen hat.