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von Dreamdancer
22. Jul 2007 12:53
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Übung 4.2
Antworten: 8
Zugriffe: 1672

Und warum nehme ich bei der 4.2 nicht noch die Bedingung hinzu: not at(flat,trunk) ?
von Dreamdancer
19. Jul 2007 20:18
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Übung 4.2
Antworten: 8
Zugriffe: 1672

Übung 4.2

Bei der Action "leaveovernight" sind die Negationen unter Delete zu lesen, das bedeutet, dass sie negiert werden und damit als gültige Vorbedinung ...
Also: müsste das nicht eigentlich ohne Negation unter Delete stehen?
von Dreamdancer
17. Jul 2007 21:27
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Null-Move Pruning
Antworten: 3
Zugriffe: 1239

Ah! Jetzt ist mir zumindest der Sinn der Existenz eines solchen Schrittes klar.
Vielen Dank.
von Dreamdancer
17. Jul 2007 19:57
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Null-Move Pruning
Antworten: 3
Zugriffe: 1239

Null-Move Pruning

Was soll mir S.93 der Folie Game Playing - Adversarial Search sagen? Was ist unter dem Punkt "Idea" die Idee? Was ist unter Approach der Ansatz? Einen Null-Move hinzufügen? Wieso, wenn ich ihn bei vielen Spielen sowieso nicht machen darf? Was ist unter "Danger" die Gefahr? Ich dachte, ich füge ja eb...
von Dreamdancer
12. Jul 2007 16:00
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Konsistente Heuristik
Antworten: 11
Zugriffe: 2904

Ok, das ist auch eine Aussage, die mich zufriedenstellt :-)
von Dreamdancer
12. Jul 2007 15:51
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Konsistente Heuristik
Antworten: 11
Zugriffe: 2904

NEIN, genau das Gegenteil wollte ich sagen!!! Es gibt so viel umfangreichere Fragen ...
von Dreamdancer
12. Jul 2007 15:44
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Konsistente Heuristik
Antworten: 11
Zugriffe: 2904

Na ich glaube, DIESES Problem hätten die Studenten auch unter sich lösen können.
von Dreamdancer
10. Jul 2007 10:46
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Constructing Bayesian networks
Antworten: 3
Zugriffe: 1230

Und ob etwas statistisch abhängig ist? Beziehe ich das aus meinem persönlichen Wissen über meine Umwelt? Oder brauche ich dafür die Infos von S. 6? Aber dann hätte ich ja eigentlich mein Netzwerk schon ...
von Dreamdancer
7. Jul 2007 19:20
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Bayes´ Rule
Antworten: 7
Zugriffe: 1694

Garnicht, habe nur nach Formel gerechnet und catch|cavity als b genommen und in P(a AND b) = P(a|b)P(b) eingesetzt (eine Seite davor).
Immerhin stimmt der Rest, bis auf das CATCH halt.
von Dreamdancer
7. Jul 2007 17:19
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Constructing Bayesian networks
Antworten: 3
Zugriffe: 1230

Constructing Bayesian networks

Kann mir jemand erklären, wie man auf diese Konstruktion kommt?
Also, ich verstehe die einzelnen Schritte nicht. Wieso mache ich zum Beispiel den Pfeil von Mary auf John oder vom Burglary auf Earthquake? Was folgere ich aus den No und Yes unter den Schaubildern?

Vielen Dank...
von Dreamdancer
6. Jul 2007 17:26
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Bayes´ Rule
Antworten: 7
Zugriffe: 1694

Bayes´ Rule

Müsste es im Foliensatz "Uncertainty" auf S. 27 in der dritten Zeile nicht heißen: = alpha * P(toothache|CATCH|cavity) * P(catch|cavity) * P(cavity) Habe ich zumindest rausbekommen, nachdem ich das logische UND durchgeführt habe. Nach der Regel von Bayes P(a AND b) = P(a|b)P(b) müsste das b doch in ...
von Dreamdancer
5. Jul 2007 17:35
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Agenten-Folie, S.11
Antworten: 8
Zugriffe: 2055

Naja, beim Schach geht es schon etwas tiefer. Mit solch einem Performance-Measure würde man dich ziemlich schnell austricksen können, oder der Agent würde unendlich lange rechnen. Nicht umsonst hat Deep Blue laut Skript eine solch komplizierte Funktion. Aber ich glaube, ich sollte hier keine Haare s...
von Dreamdancer
30. Jun 2007 11:14
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Agenten-Folie, S.11
Antworten: 8
Zugriffe: 2055

Und da sind sie dann, Deine zwei Ebenen. Oder? Mit zwei Ebenen meinte ich: Das eine ist In-Game. Das Brett als Umgebung etc. Wenn ich aber von einem ELO eines Spielers rede, ist das außerhalb des Spiels. Wenn zwei Mannschaften gegeneinander Fußball spielen, so ist es doch egal ob der Erste gegen de...
von Dreamdancer
30. Jun 2007 11:04
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Iterative Tiefensuche
Antworten: 5
Zugriffe: 1731

Iterative Tiefensuche geht davon aus, daß die Kosten eines Knotens gleich der Ich wusste garnicht, dass die iterative Tiefensuche als Bedingung hat, dass die Kosten immer 1 oder alle gleich sind. Für mich ist sie nur das Vorgehen, eben das iterative an der Tiefensuche ;-) Wenn man davon ausgeht, is...
von Dreamdancer
29. Jun 2007 14:16
Forum: Einführung in die Künstliche Intelligenz
Thema: Iterative Tiefensuche
Antworten: 5
Zugriffe: 1731

Iterative Tiefensuche

Ist die iterative Tiefensuche wirklich optimal, wie im Kapitel "Uninformed Search" auf Seite 54 behauptet wird? Das Argument in den Folien besagt JA, denn die Lösung wird in der minimalen Tiefe gefunden. Das leuchtet ein. Aber wer sagt mir denn, dass in der gleichen Tiefe nicht noch eine bessere Lös...

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