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Also ich muss mal was dazu sagen. Ich hab bereits mal ein richtiges Can im Rahmen eines Projekts implementiert. Und daher weiß ich das ein Node seine ID nur zum ersten Auffinden einer Zone die geteilt werden soll braucht. Später kann es ihm total egal sein welche ID er hat (Keine Angst, das stimmt. ...
- 28. Nov 2006 00:20
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- Thema: Aufgabe 3.2 Can-Partitionierung
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Hab grad die CAN-Aufgabe fertig gemacht. Ja man sollte Programmieren ;-) Stellt euch ruhig auf was ein. Ich hab den ganzen Abend damit verbracht (so ca. 3-4 Std.), und das nur für die 2. Teilaufgabe mit Can. Die Aufgabenstellung ist leider unklar. Es ist die Rede von Euklidischer Distanz. Diese komm...
- 13. Nov 2006 12:49
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- Thema: 2. Übung - Was soll denn das ?
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Also wikipedia, vor allem die englische Abteilung, hat sehr ausführliche Informationen zur Spieltheorie. Wenn man den Stichworten aus der Übung folgt, findet man relativ schnell weiterführende Links, so dass man recht schnell eine Übersicht erhält. Zwei Wörter bei Aufgabe 2.1 reichen da völlig. Coo...
- 12. Nov 2006 22:31
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- Thema: 2. Übung - Was soll denn das ?
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Also wenigstens die Syntax der Aufgabenstellungen hätte ja mal erklärt sein können. Wenn man sich schon "selbsständig" mit was völlig unbekantem auseinander setzen soll, kann wohl wenigstens erwartet werden, das die Aufgabenstellung ein wenig ausführlicher formuliert wird. Neun Wörter (Aufgabe 2.1) ...
- 10. Okt 2006 01:04
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- Thema: Suche da jemanden...
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