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von wowanator
15. Feb 2016 08:43
Forum: Archiv
Thema: Raumaufteilung
Antworten: 1
Zugriffe: 356

Raumaufteilung

Hallo,

sind schon Details zur Raumaufteilung für die kommende Klausur bekannt?

MfG
von wowanator
2. Feb 2016 18:49
Forum: Effiziente Graphenalgorithmen
Thema: Testparameter
Antworten: 1
Zugriffe: 224

Testparameter

Hallo,

da wir ja bei der Programmieraufgabe einen "großen" Test machen sollen, dessen Protokoll bei der Abnahme vorgestellt wird, möchte ich mich erkundigen, wie groß denn diese Parameter sein sollten. Welche Größenordnungen wären denn gute Orientierungsparameter?

MfG
von wowanator
4. Dez 2015 14:35
Forum: Archiv
Thema: Exercise5: vertex pos in frag shader
Antworten: 2
Zugriffe: 337

Re: Exercise5: vertex pos in frag shader

Vielen Dank!
von wowanator
4. Dez 2015 12:34
Forum: Archiv
Thema: Exercise5: vertex pos in frag shader
Antworten: 2
Zugriffe: 337

Exercise5: vertex pos in frag shader

Hallo, wir haben das Problem, dass der Fragment-Shader die Position der Vertices, für den die Farbe berechnet werden soll, nicht kennt, Die braucht man doch allerdings, um das diffuse und specular zu berechnen, oder irre ich mich? Wie übermittelt man die Position an den frag shader? Im vert shader i...
von wowanator
18. Nov 2015 18:09
Forum: Archiv
Thema: Übung 3 Aufgabe 1
Antworten: 11
Zugriffe: 878

Re: Übung 3 Aufgabe 1

Hallo, Ich stehe leider immer noch auf dem Schlauch. DIe z-Koordinate des Meshes scheint keinen Einfluss zu haben, da eine Veränderung dieser keine Veränderung des Bildes mit sich zieht. Logisch, da das Bild ja mit drawTriangle und 3 xy-Koordinaten gezeichnet wird. Wenn ich aber alle x-Koordinaten u...

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