Die Suche ergab 25 Treffer

von Dennis Wandschura
26. Jan 2015 17:10
Forum: Archiv
Thema: Wer steuert hier wen und wie?
Antworten: 12
Zugriffe: 733

Re: Wer steuert hier wen und wie?

hmm ok, gibt bestimmt auch ne bessere möglichkeit als zwei verschiedene versionen. naja überleg ich später ma bissl. :D
von Dennis Wandschura
26. Jan 2015 16:48
Forum: Archiv
Thema: Wer steuert hier wen und wie?
Antworten: 12
Zugriffe: 733

Re: Wer steuert hier wen und wie?

Wenn ich das Programm ein zweites mal starten will, bekomm ich nur einen schwarzen Bildschirm. :(
Sollen wir dann einfach die Tastenbefehle per UDP an uns selbst schicken und dann damit den zweiten Ball updaten ?
von Dennis Wandschura
13. Jan 2015 19:38
Forum: Archiv
Thema: Perlin Noise
Antworten: 6
Zugriffe: 819

Re: Perlin Noise

ja daran hat es gelegen :D danke für den tipp.
von Dennis Wandschura
12. Jan 2015 23:00
Forum: Archiv
Thema: Perlin Noise
Antworten: 6
Zugriffe: 819

Re: Perlin Noise

alles klar, dann ist irgendwo noch ein fehler.
von Dennis Wandschura
12. Jan 2015 15:49
Forum: Archiv
Thema: Perlin Noise
Antworten: 6
Zugriffe: 819

Perlin Noise

könntet ihr nochmal einen besseren screenshot vom ergebniss machen, in der pdf kann man das net so gut erkennen.
von Dennis Wandschura
26. Dez 2014 12:35
Forum: Archiv
Thema: Bump mapping
Antworten: 3
Zugriffe: 393

Re: Bump mapping

oh hat sich schon erledigt :D
war sehr schlau von mir normal maps in SRGB texturen reinzuladen :D
von Dennis Wandschura
25. Dez 2014 16:06
Forum: Archiv
Thema: Bump mapping
Antworten: 3
Zugriffe: 393

Bump mapping

auch wenn es nicht zur vorlesung gehört, könntet ihr mir evtl mit bump mapping helfen ?
von Dennis Wandschura
24. Nov 2014 13:52
Forum: Archiv
Thema: Blatt 6 Problem mit Rotation um Z
Antworten: 3
Zugriffe: 457

Re: Blatt 6 Problem mit Rotation um Z

hab ich schon vermutet das dies der fall ist. :(
funktioniert nun soweit, ist aber schon ein bisschen blöd das der ursprung nicht in der mitte ist.
von Dennis Wandschura
24. Nov 2014 13:16
Forum: Archiv
Thema: Blatt 6 Problem mit Rotation um Z
Antworten: 3
Zugriffe: 457

Blatt 6 Problem mit Rotation um Z

Rotation um Y geht ohne probleme, aber wenn ich zb das hier mache:

pPlayerMesh->M = mat4::Translation(x, y, z) * mat4::RotationZ(rotation);

dann rotiert der mesh komisch um einen punkt neben dem mesh, selbe problem mit rotation um X.
von Dennis Wandschura
19. Nov 2014 16:23
Forum: Archiv
Thema: Frage Blatt 5 2.3
Antworten: 2
Zugriffe: 369

Re: Frage Blatt 5 2.3

ok dann macht das auch sinn :D
von Dennis Wandschura
18. Nov 2014 21:28
Forum: Archiv
Thema: Frage Blatt 5 2.3
Antworten: 2
Zugriffe: 369

Frage Blatt 5 2.3

gehören die erwähnten mip maps zur cube map ?
von Dennis Wandschura
18. Nov 2014 20:01
Forum: Archiv
Thema: Matrixfunktionen
Antworten: 5
Zugriffe: 523

Re: Matrixfunktionen

danke :D
von Dennis Wandschura
18. Nov 2014 19:07
Forum: Archiv
Thema: Matrixfunktionen
Antworten: 5
Zugriffe: 523

Re: Matrixfunktionen

der unterschied ist, wie ja die namen der funktionen schon andeuten, bei lookAt haben wir eine fokus punkt und müssen die fokus richtung noch ausrechnen, und bei lookTo verwenden wir die fokus richtung direkt. im endeffekt kommt dasselbe raus, allerdings kann man mit lookTo in einer kamera klasse di...
von Dennis Wandschura
17. Nov 2014 16:05
Forum: Archiv
Thema: Matrixfunktionen
Antworten: 5
Zugriffe: 523

Matrixfunktionen

Manche Matrixfunktionen funktionieren nicht, da ihr Identity() zurück gebt.

Folgende haben dieses Problem,
lookAt(), perspectiveProjection()

Könntet ihr auch eine Funktion lookTo() machen ?
von Dennis Wandschura
13. Nov 2014 21:24
Forum: Archiv
Thema: SSE Zeitvergleich
Antworten: 11
Zugriffe: 1173

Re: SSE Zeitvergleich

ich habe 1000000 iterationen gemacht.
für eine einzelne multiplikation ergeben sich dann für mich folgende werte:
FLOAT: 0.000022 ms
SIMD: 0.000011 ms

Zur erweiterten Suche