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von Max-Maag
12. Feb 2015 23:41
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Thema: Kompilierbarmachung
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Re: Kompilierbarmachung

Äh, die Konstante heißt RAND_MAX, nicht MAX_RAND. Steht bei mir aber auch so in Steering.h drin.
von Max-Maag
12. Feb 2015 22:33
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Thema: Übung 14: Leerer Bildschirm?
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Re: Übung 14: Leerer Bildschirm?

Ich vermute, du hast genau das gleiche Problem wie ich. Ich wollte hier nicht direkt die Lösung verraten (weil ich nicht weiß, ob ich das darf). Schau dir nochmal deine Implementierung von Seek::getSteering() und Flee::getSteering() an und überlege, was passiert, wenn sich zwei Boids an genau der gl...
von Max-Maag
12. Feb 2015 21:27
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Thema: Übung 14: Leerer Bildschirm?
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Re: Übung 14: Leerer Bildschirm?

Habe mein Problem gefunden. Meine getSteering() Methoden haben es nicht vertragen, dass sich am Anfang mehrere Boids auf der gleichen Stelle aufgehalten haben.
von Max-Maag
12. Feb 2015 19:26
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Thema: Übung 14: Leerer Bildschirm?
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Übung 14: Leerer Bildschirm?

Nach dem ich Exercise14 gemerged, kompiliert und gestartet hatte, habe ich nur einen lilanen, leeren Bildschirm gesehen. Da habe ich mir erstmal nichts bei gedacht aber auch nach dem bearbeiten der praktischen Aufgaben hat sich daran nichts geändert. Ich nehme mal an, dass soll nicht so sein. Exerci...
von Max-Maag
29. Jan 2015 22:00
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Thema: Compile Fehler
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Re: Compile Fehler

Jetzt läuft's.
von Max-Maag
29. Jan 2015 14:48
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Thema: Compile Fehler
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Zugriffe: 756

Re: Compile Fehler

Ich hatte das gleiche Problem, allerdings hat auch "node Kore/make" nicht weitergeholfen. Ich habe dann versucht, die fehlenden Dateien per Hand in Visual Studio hinzuzufügen: dir_structure.png Jetzt bekomme ich allerdings folgende Fehlermeldungen: 1>Socket.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht auf...
von Max-Maag
16. Dez 2014 13:43
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Thema: Game Jam
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Zugriffe: 851

Re: Game Jam

Ich finde auf der Website vom GGJ keine Infos darüber aber wenn ich mich richtig erinnere, wurden beim letzen mal Spiele in allen möglichen Frameworks geschrieben. Unity, Construct 2 und Haxe waren auf jeden Fall dabei. Außerdem wird der GGJ von Unity, Unreal Engine und vielen weiteren Engines gespo...
von Max-Maag
11. Dez 2014 20:18
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Thema: Ex 8 - 2.1. Typo?
Antworten: 4
Zugriffe: 402

Ex 8 - 2.1. Typo?

In der Aufgabenstellung steht, dass in negative y-Richtung beschleunigt wird. Dann wird nach der Höhe (z) gefragt. Ich nehme mal an, da sollte ebenso y stehen?
von Max-Maag
10. Nov 2014 13:27
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Thema: Looking for other FSSR team
Antworten: 0
Zugriffe: 2127

Looking for other FSSR team

Hi,

we're looking for the second team that works on the FSSR project. Could you send me a message and tell me when you have time to discuss the presentations?

Max
von Max-Maag
19. Okt 2014 10:54
Forum: Lernende Roboter
Thema: Zugangsdaten
Antworten: 17
Zugriffe: 6431

Re: Zugangsdaten

Immerhin bin ich nicht der einzige, der sie nicht mehr hat. :D Bräuchte sie auch nochmal. Vielen Dank.
von Max-Maag
1. Sep 2014 16:12
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Thema: Übung 5.2 b) ÜBerflüssige FDs
Antworten: 1
Zugriffe: 343

Übung 5.2 b) ÜBerflüssige FDs

Hi,

gibt es bei Aufgabe 5.2 einen Grund, warum A -> I für überflüssig erklärt wird und nicht D -> I? Wenn man D -> I wegstreicht, kommt man genauso zu einem Ergebnis, das Verbundtreue erfüllt.
Die gegebenen FDs waren F = { B -> C, A -> DE, BC -> F, F -> GH, A -> I, D -> I }.
von Max-Maag
16. Mai 2014 16:48
Forum: Suche / Biete
Thema: [Biete] WG-Zimmer
Antworten: 0
Zugriffe: 405

[Biete] WG-Zimmer

Hi,

wir suchen einen Mitbewohner / eine Mitbewohnerin.
Infos und Bilder unter https://www.wg-gesucht.de/4390488.html
von Max-Maag
27. Nov 2013 17:29
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Thema: Suche 3 Leute. Müssen auch nicht mit arbeiten.
Antworten: 1
Zugriffe: 447

Suche 3 Leute. Müssen auch nicht mit arbeiten.

Hi, ich habe das erste Lab etwas verpennt und heute erst angefangen. Da nun mal eine Vierergruppe erwünscht ist, brauche ich noch drei Leute. Probleme 1 - 3 sind schon gelöst und 4 - 6 in Arbeit. Da es nicht viel Sinn macht, an dem Lab zu arbeiten ohne zusammenzusitzen, und ich das Lab so oder so be...
von Max-Maag
8. Mai 2013 12:31
Forum: Archiv
Thema: Miniquiz 4 / 1
Antworten: 0
Zugriffe: 495

Miniquiz 4 / 1

Im Miniquiz 4 Frage 1 heißt es:
\(L\) ist Teilmenge einer regulären Sprache, d. h. es gibt eine reguläre Sprache \(L_2 \subseteq \Sigma^*\) mit \(L_2 \subseteq L\).
Müsste nicht \(L \subseteq L_2\) sein?
von Max-Maag
23. Apr 2013 18:42
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Thema: P1 Task2: MathList.isAtom() Test Widerspruch [geklärt]
Antworten: 3
Zugriffe: 361

Re: MathList.isAtom() Test Widerspruch

Alles klar. Danke.

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