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von karimhanif
15. Apr 2010 11:43
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Thema: passwort
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Re: passwort

Hallo,

könnte mir auch jemand mal das passwort bzw. Freischalt Code zuschicken.

Danke
von karimhanif
22. Apr 2009 10:47
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Thema: Gruppe gesucht
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Gruppe gesucht

Hey Leute suche für HCS noch welche die mit mir zusammen arbeiten wollen




Hat sich erledigt hab nun eine gruppe
von karimhanif
22. Apr 2009 10:44
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Thema: Gruppenmitglieder gesucht
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Re: Gruppenmitglieder gesucht

hey sucht ihr noch jemanden in eurer gruppe?
von karimhanif
28. Mär 2009 09:56
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Thema: Semaphoren, Mutexe & Deadlocks
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Re: Semaphoren, Mutexe & Deadlocks

crib hat geschrieben: Verklemmung und Deadlock sind ein und dasselbe.
das es aber auch immer soviel identische begriffe geben muss....danke für die aufklärung ;-)
von karimhanif
27. Mär 2009 19:25
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Thema: OpenGL und Graphikkartenarchitekturen
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Re: OpenGL und Graphikkartenarchitekturen

meine güte könnt ihr fragen stellen ;-) natürlich bekommen wir 'n referenzblatt, wenns nötig sein wird !
von karimhanif
26. Mär 2009 22:06
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Thema: Semaphoren, Mutexe & Deadlocks
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Re: Semaphoren, Mutexe & Deadlocks

so, hätte hier 'ne frage zu... \; \;\;\;\;P_1 \;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\; P_2 ------------------------------------------- A.down() \;\;\;\;\;\;\;\; C.down() B.down() \;\;\;\;\;\;\;\; B.down() C.down() \;\;\;\;\;\;\;\; C.up() A.up() \;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\;\; A.down() C.up() \;\;\;\;\;\;\;\;...
von karimhanif
26. Mär 2009 21:08
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Thema: Semaphoren, Mutexe & Deadlocks
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Re: Semaphoren, Mutexe & Deadlocks

danke steven, mache mich gleich ans lösen (und lesen) ;-)
von karimhanif
26. Mär 2009 20:39
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Thema: Semaphoren, Mutexe & Deadlocks
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Zugriffe: 624

Semaphoren, Mutexe & Deadlocks

da ich die übungen dazu ein gutes dutzend mal durchgerechnet habe, würde ich mich freuen mal 'ne
neue aufgabe dazu zu üben, hätte jemand 'n code-vorschlag??

...wenn's geht nur mit 2-3 prozessen ;-)
von karimhanif
25. Mär 2009 14:56
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Thema: Gruppenübung 12, Aufgabe 2c
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Re: Gruppenübung 12, Aufgabe 2c

ach steven...das zeugs kommt doch gar nicht dran, waren gestern bei El Chefe Mr. Kalbe
und haben da nochmal nachgehackt..ist nicht relevant für die klausur ;-)


viele grüße...

Oren
von karimhanif
24. Mär 2009 19:51
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Thema: OpenGL und Graphikkartenarchitekturen
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Re: OpenGL und Graphikkartenarchitekturen

saber_ab hat geschrieben:Also relevant ?
Aber Hallo !! 8)
saber_ab hat geschrieben: N.B: Ich war nicht in der Sprechtunde :(
du und ca. 90% der anderen, was sehr schade war...thomas hat extra noch nachgefragt ob noch mehr kommen ;-)
von karimhanif
24. Mär 2009 19:23
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Thema: OpenGL und Graphikkartenarchitekturen
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Re: OpenGL und Graphikkartenarchitekturen

sind eher zum klausur bestehen interessant, sonst nichts weiter ;-)

da war wohl noch einer NICHT in der sprechstunde...?
von karimhanif
23. Mär 2009 23:21
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Thema: Klausurbonus
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Re: Klausurbonus

was zumindest hausübungen angeht: brauchst 120 punkte, falls < 120 Punkte KEIN Bonus...ist bei mir leider der fall, mir fehlen 1,5 punkte :-(
von karimhanif
23. Mär 2009 19:24
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Thema: Clock Page Replacement Algorithm
Antworten: 3
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Clock Page Replacement Algorithm

hallöchen, da die folien bzgl. des "Clock Page Replacement Algorithm" (Kapiel: Betriebssysteme) einfach mal nur stupider müll sind, wäre ich den einem oder anderem sehr verbunden für eine genaue erklärung, wie ganz genau dieser algorithmus arbeitet, insbesondere WANN nun das R-Bit auf "1" gesetzt wi...
von karimhanif
20. Mär 2009 18:31
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Thema: Übung 4, H1 unter Windows
Antworten: 21
Zugriffe: 843

Re: Übung 4, H1 unter Windows

yo hab ich schon gemacht (ohne e-mail ankündigung), warst aber leider heute schon weg (freitag 17 uhr) :cry: naja..probiere es nächste woche wieder
von karimhanif
20. Mär 2009 14:21
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Thema: Übung 4, H1 unter Windows
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Zugriffe: 843

Re: Übung 4, H1 unter Windows

thomas, könntest du bitte mein oben geposteten code durchgucken, wen du 5 freie minuten hast?? das ding geht immer noch nicht durch :-(

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